高橋の独り言

趣味メイン

【デレステ】LIVE Groove Visual burst-はじめての金トロ-

 

 

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

3ヶ月ぶりのグルーヴが終了しました。

無重力~夏恋同様の間隔なので今後も3ヶ月置きの開催になりそうです。

 

個人的に4曲終了まで拘束され、属性特訓アイテムドロップは1周3つ程度で曜日ボーナスが適用されている気配もないのがかなり辛いです。

 

前半の時間効率や非拘束性を考えればライパなのでしょうがスタミナ効率がね…

ということで嫌々ながらイベント周回しています。

 

ここまで酷評のグルーヴですが、自身ユニゾン獲得後初ということもありスコアタ面では楽しめたと思います。

タイトル通り全イベント含め初めて金トロを獲得することも出来ました。

以下、イベント結果です。

 

 

 

ポイントランキング
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なんとかレシピは確保。

 

直前のアタポンがかなり低ボーダーだったのでグルーヴも同様になることを予想し、4万5千ぐらいを目指していました。

しかし思いの外ボーダーが伸びたので、安全圏を目指した結果の5万フィニッシュです。

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スコアランキング
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 初3桁順位での初金トロでした。

mas+が私にとってギリギリフルコン可能な難易度だったので

このスコアを出せたと思います。

確か期間中2~3回しかフルコンできていません。

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予想外にもmasで出したスコアでもボーダー圏内

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金トロ編成・ポテンシャル

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ポテンシャル振り

(Vo / Da / Vi / 特技) ライフ無振りのため除外

奈緒・・・・  0 /  2  / 10 / 10

楓さん・・・10 / 10 / 10 /  5

はーちゃん・  5 / 10 / 10 / 10

蘭子・・・・  5 / 10 /  0  / 10 

  (masプレイ時 0 / 10 / 5 / 10)

森久保・・・  0 /  0  /  8  / 10 

  (masプレイ時 0 /  0  / 9 / 10)

 

サポートメンバー値:163102

※masプレイ時:163477

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コンセでポテ振りできているキャラがいないので、はーちゃんを編成に入れました。

一応コンセ入り育成編成でmas+時、フルコンGREAT30だったのでコンセ入りだともっとスコアを伸ばせたと思います。

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Grooveではサポメンがかなり重要になるのですが、今回は特化シナジーゼロで金トロ圏内に入れました。

masで圏内入り出来たのは奈緒がVi特化ユニゾンだったことも大きいです。

 

Viコンセ入り(特技10のみ)でmasで2万増、mas+4万増

さらにサポメンを特化シナで埋められれば15万もスコアが伸びます。

 

 グルーヴサポメン値

 

グルーヴ Vi特化シナ入りサポメン最大値:202880

※画像を上げている方のを見てこの値を最大値と断定

 

手計算でサポメン値を出そうとしたのですが、下記の式では202860にしかなりませんでした。

少しやり方を変えても202870で足りず。

自分の手持ちでは数値が合致したので式は正しいと思います。

式:{(Vo+Da+Vi)✕1.3+Vi✕1.5}✕0.5を10人分

各ステはポテ込み、10掛け前に小数点以下切り上げ

 

手計算はよくわからないので諦めました。。。

 

 

 海外営業

※おまけです

通常営業

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スペシャル営業(週1回のみ)

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24時間 / スタミナ短縮MAX96

スペシャルでは1000~4500

通常の方は1000✕3

それぞれ1度しかやっていないため

ポイントがランダムなのか固定なのかわかりません。

とりあえずの参考までにどうぞ。

 

 

まとめ

 スタミナを漏らさないようにイベントをしていればレシピはそこまで苦労しないことがここ最近わかってきました。

今後もレシPとしてボーダーを見極めながらイベントをやっていけたらなと思います。

 

アタポン金トロに関しては、全タイプ・Coタイプならユニゾンを持っているため今後も獲得できる自信が出てきました。

レゾ編成も増え、mas+の難易度にも左右されるのでグルーヴの金トロは自身ないです。

 まだまだ各キャラポテが足りないので今後もファン活を頑張ります。

そのためにも一刻も早い2倍期間復活を切に願う。

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。 

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【デレステ】Daレゾナンス編成(2019/11/06/5:00時点)

 目次

 

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

今回(2019.10.31)のフェスで7秒レゾナンスが出揃いました。

 

Pa:Vo 喜多日菜子

Co:Da 北条加蓮

Cu:Vi 小早川紗枝

 

それぞれ編成によっては環境に入る強スキルとなっています。

そこでどういった編成だと力を発揮できるのか調べました。

 

※この記事はDaレゾナンスだけ記載しています。

 

 

注意※必読
  • 某計算機を使用して調べただけの数字遊びです。
  • 私自身以下に出てくるカードをほぼ所持していないためゲーム内での確認は取れていません。※唯一ほぼ同じ編成の組めたゲストDaレゾに実際の記録有り
  •  この通りに編成、ポテ振りをしても全く同じスコアがだせる保証はなく、責任も取れませんのでご了承下さい。
  • 画像多めになります。

 

※(11/05/18:00)

使用していたツールのアプデが正しく行えておらず、

各理論値に大幅に誤りがありました。

すべての属性を扱うにはまだ不慣れな点が多いことを痛感しました。

一度掲載していた内容を削除し、まずDaレゾナンスのみを掲載します。

再DL後、できる限り修正したつもりですが誤りがあるかもしれません。

もしお気づきの方がいらっしゃいましたらコメント等でご指摘いただければ幸いです。

 

 

 

 

 

◎前置き

  • サポメン113290
  • 特技レベル10
  • 基本ポテ:特化ステ/レゾ対応ステ/特技10、残りステ5、計35振り
  • 使用楽曲:サマカニmas+
  • ゲストはステ30振り前提

上記で理論値を計算

※特技を減らしステを上げれば、スコアは伸びるが運や試行回数で補う必要があるため、なるべくストレスを減らせる特技10で計算しました。

※今回はゲスト無しの編成を考慮していません。あくまでゲスト有りでの理想です。 

 

ポテンシャル表記:Vo / Da / Vi / 回復 / 特技

 

 

 

ニゾンプリンセス【参考】

プリ、ユニ、コンセ、ライスパ、回復、ゲストプリ

※単色楽曲ではユニゾンをセンター、ゲストもユニゾンに変更

 

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Cu7秒:178万2015

 

 

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Co7秒:177万8837

 

 

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Co9秒:179万1397

 

 

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Pa7秒:177万9019

 

 

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Pa9秒:179万1397

 

 ※各属性7秒は11中コンセにした方がスコアが高くなる。

 

 

 

  Daレゾナンス編成について

 

 

 Daレゾ編成(コーデ)

レゾ加蓮、ユニ茄子、コーデ凛、シナ美穂、シナ蘭子、ゲストトリコ未央

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※Da特化7秒コーデはCoに未実装。

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

理論値:171万3475

 

 

Daレゾ編成(ライスパ)

レゾ加蓮、ユニ茄子、ライスパ肇、シナ美穂、シナ蘭子、ゲストトリコ未央

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ライフ調整:305>270>264

例)305調整:5 / 10 / 0 / 10 / 10

      6 / 10 / 0 / 9 / 10

残り:10 / 10 / 5 / 0 / 10

 

ライフ毎の理論値

305:169万9451

270:168万2846

264:167万3436

※Da特化7秒ライスパはCoに未実装

 

Da13肇>Da9千絵>Vi7蘭子>>>>Vo13加蓮>Vi11飛鳥

Da特化でカバー率の良い肇で最もスコアが出る。

 

 

ゲストDaレゾ(Co)

ユニ奈緒、プリ美波、プリ森久保、コーデ周子、コンセ晴、ゲストレゾ加蓮

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※全タイプではセンタープリンセス

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

プリ森久保入り理論値:188万650

プリ美波特訓前理論値:187万8334

コーデ茄子理論値:181万6200※プリ✕2が出来ない場合のプリの代用

 

 

(2019/11/05/22:00)

美波特訓前後の方が高いと一度修正しましたが

最初の通り森久保の方が高くなると思われるので再修正しました。

 

以下、森久保>特訓前美波となる理由を私の仮説ではありますが説明します。

 

特訓前美波よりプリ森久保と考えた理由

【レゾナンス・ステップ】

 5種類の特技編成時、ダンスアピール値のみ適用し、全ての特技効果が重複時に加算

 

この「ダンスアピール値のみ適用」という部分で

森久保よりもDaステの高い特訓前美波と言われていると思います。

しかし、計算すると森久保の方がわずかに高スコアになります。

 

なぜなら適用外になるVo、Viステータスは

あくまで「素のステータス+ポテンシャル」の部分だからです。

そのため、楽曲補正(30%)、ルーム効果(10%)、センター効果(各倍率)の部分は残るようです。

 

その残ったVoViの補正部分+補正の入ったDaアピール値

合計アピール値が算出されているものと思われます。

 

 

センタープリ森久保(5 / 10 / 10 / 0 / 10)を例に説明します。

楽曲補正(30%)、ルーム効果(10%)、センター効果(50%)

 

各ステータス値が90%アップ、つまり1.9倍

 

レゾナンス以外をゲストに選択

ステータスに影響を与えない(チャーム等)場合の数値が次の通り

 

素のステータス+ポテンシャル

Vo・・・4652+220=4872

Da・・・3832+500=4332

Vi・・・7188+500=7688

 

ステ+ポテを1.9倍した値

Vo・・・4872✕1.9=9257 

Da・・・4332✕1.9=8231 

Vi・・・7688✕1.9=14608 

※少数以下切り上げ

合計・・・32096

通常はこれが合計アピール値に加算

 

 

◎ゲストにDaレゾナンスを選択した場合

1.9倍後に、Vo・Viのステータス+ポテンシャルを除外

Vo・・・9257-4872=4385

Vi・・・14608-7688=6920

※Daは変わらず8231

合計=19536

レゾナンスの場合は、これが合計アピール値に加算

計算は以上です。

 

スコア計算時は完全なDaアピール値のみでなく、

ユニット画面の合計アピール値を元に計算されているはずです。

 

長くなりましたが

これらを踏まえて森久保と特訓前美波を比較します。

 

特訓前美波(5 / 10 / 10 / 0 / 10)

素のステータス+ポテンシャル

Vo・・・3199+220=3419

Da・・・5936+500=6436

Vi・・・3872+500=4372

 

ステ+ポテを1.9倍した値

Vo・・・3419✕1.9=6497 

Da・・・6436✕1.9=12229 

Vi・・・4372✕1.9=8307 

※少数以下切り上げ

合計・・・27033

 

◎ゲストにDaレゾナンスを選択した場合

Vo・・・6497-3419=3078

Vi・・・8307-4372=3935

※Daは変わらず12229

合計=19242

 

ゲストレゾ選択時の合計値

森久保・・・19536

美波・・・・19242

 

このようにレゾナンス補正込みでもわずかに森久保が優位です。

 

以上のことから特訓前後を並べるよりも

森久保を入れた方がスコアは高くなると考えます。

 

◎センター効果について詳しく載っている記事をみつけられなかったため予想を立ててみました。間違っていたらすみません。

 

 

 

 ユニ茄子、プリ美波、プリ森久保、コーデ周子、コンセ晴、ゲストレゾ加蓮

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※全タイプではセンタープリンセス

7秒プリ・コンセ・コーデにDa特化は未実装。

ユニ茄子でゲストレゾをするなら秒数より特化を合わせる。

※秒数合わせだと162万程度

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

理論値:178万2536

 

 

実際に近いスコアの出た例

記事の始めに責任逃れの言い訳多めでしたが、一応私の手持ちで唯一理想に近い編成が組めるDaのゲストレゾのサマカニmas+リハ結果です。

 

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ゲストの総アピール:22931

サポメン値:112760

ポテ振り(Vo / Da / Vi / 特技※全員回復0のため除外)

美波:10 / 10 / 0 / 10

周子:0 / 4 /  0 / 10

奈緒:0 / 2 / 10 / 10

千枝:0 / 0 / 0 / 4

森久保:0 / 0 / 8 / 10
 

千枝が特化でない上に、美波以外Daにポテをほとんど振っていなくても178万というスコアが出ました。

 

 

 

まとめ

現状では、センターDaレゾは噛み合っていないので使いづらいです。

それよりも、ゲストレゾの単色編成の方がDaでは強力です

 

ただし今後のユニゾン・レゾナンスの特化ステや秒数次第で理想はすぐに変わります

その点はご注意下さい。

 

 

レゾナンス編成に入る特技の入手方法

恒常:コンセ、コーデ

限定:アンサンブル、フォーカス、ライスパ

フェス:シナジー、レゾナンス

 

レゾナンスを使用する場合、上記特技の秒数・特化がレゾナンスと合致すれば理想編成となるわけです。

 

そのためセンターにレゾナンスを置きたいのなら同特化のシナ✕2必須

それができないならはっきり言ってセンターレゾは弱いです。

 

1からフェスを回してシナ✕2・レゾを取ってもユニゾンの壁に阻まれることになります。フェスで取れるスキブもユニゾンの代用としては少々劣ります。

※放置編成ではセンターチャームも可能なスキブ一択なので死にスキルではないです。

 

スキブで妥協して1度のフェスですべて揃えるほどの財力があればいいですが現実的ではありません。

 

 ユニゾンとプリンセスが1枚ずつあれば属性・全タイプ両方に対応できるため、

センターレゾ・ゲストレゾ両方で使えるユニゾンを狙った方が早く戦力強化を見込めます。

 

ただし始めたばかりの初心者がユニゾンだけ獲得してしまうと、

強化先の特技が不足している上、特技レベルも上げられずかなりキツイのでその点は注意して下さい。

サブ垢リセマラでユニゾンだけ取ってプレイしてみた実体験からの意見です。

 

 

かなり性能寄りの話となりましたがあくまで追求した場合です。

全く同じにする必要もないので自分の手持ちと相談してどんな編成がスコア出せるのか考えてみるのも楽しいと思います。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

【デレステ】はじめてのSSSランク【第38期アイドルマスター】

はじめに 

 

 

 

 

こんにちは、高橋です。

 

以前の記事でSSSランクを目指している旨を書きました。

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

 それから半月、なんとかSSSランクになれました!

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一度でいいから取りたかった称号、ランクなので素直に嬉しいです。

中旬ぐらいで1800位につけているなら今後も狙う場合があるかもしれませんが、SSSランクになりたいから走るということはもうないと思います。他ゲーの時間を犠牲にしたので…

 

 

予想と結果

ボーダー予想:2140万 →→→ ボーダー結果:2290万

 

ボーダーは予想より150万ほど増加しましたが、絶対安全圏を2600万に設定していたので追われているという焦りはなく精神的に楽でした。

 

 

記録

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日付変更後スクショで撮り始めたのが中旬ぐらいからだったため半月分の記録のみです。

※撮り忘れて1時間後に撮った事もあるので実際と異なります

私の1日平均は65万ほど、ボーダーは平均67万ですが最終日を除けば平均59万程度になります。※2倍期間外なら平均の半分で良い

 

 

私の走り方

LIVE PARTYは一度も使用していません。

縛っていたわけではなく、手持ちのシナジーがDaしかいないためです。

持っているのであればレゾシナ部屋で周回が楽だと思います。

 

 

【パレード】

序盤の2倍期間でジュエルを4000個以上消費し、周回しています。

この1週間で1000万以上稼いでの10/8時点で1600位台スタートになります。

 

 

【イベント外・キャラバン期間】

この期間は、目標を決めてひたすらmas+を周回していました。

特にmas+は2倍ボーナス適用外なので数をこなさないといけません。

・mas+1曲9000~9900増を1日40~50回以上

・上位SRドロップ狙いのため少しドリンクも使用

・通常楽曲で上位ドロップまではファン活よりスターランク優先の編成(SR☆15使用)

 

 

【アタポン形式】

イベ曲含めほぼ等倍のみで周回していました。(イベントpt 5万分)

イベントアイテム(エンブレム)回収のためジュエルも消費しています。

・参考:イベ曲合計プレイ回数116回

※イベント中も20万や100万と波があるのは曜日ボーナスに合わせていたため。

24日(Co特訓アイテムup)、26日(各属性特訓アイテムup)

 

イベントが終了した10/28以降は自然回復のみです。

 

 

 

 

【営業】

アタポン期間はイベント10時間営業でエンブレム回収。※時間経過のみ

その他では超成功狙いでup表示のあるアイドル5人編成し、通常の10時間営業を回していました。※時間経過のみ

1人営業は1人のファン数は大きく上昇しますが、全体でみると5人編成に劣ります。

※1人営業でも1ステータスを目標値に乗せられれば超成功の可能性はあります。

 

 

まとめ

時間さえかけられればライパなしでも十分SSSにはなれます。

そこまでしてなるものかと言えばそんなことはないです。

イベントで多めに走ったついでに取れそうなら取るくらいで良いと思います。

2倍期間で上昇幅は多く見えますが、通常期間と伸びは対して変わりません。

また、アニバ期間と違い2倍期間だから特別伸びるといったこともなくなりました。

似た開催イベント月のボーダーから大体の予想はできるのでそれよりも100万単位で多めに稼ぐと良いでしょう。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

【デレステ】空想探査計画結果発表

 

 はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

イベントお疲れ様でした。

前回に続き、今回も2倍期間中のアタポン形式だったのですが

私の想像以上にボーダーが伸びませんでした。

それでは以下イベント結果です。

 

 

イベントボーダー

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別記事でボーダーを4万8000ptと予想しましたが大きく外してしまいました。

低くても4万5000ptと思っていたのですがそれすら下回りました。

このボーダーだと8日間で4時間楽曲をプレイすればレシピが取れた計算です。
 
ログボ8日分+10h営業63回分で8700個
FORTE2倍51回で8568個
イベ曲4倍28回・2倍1回の計29回
 
 これで営業の獲得ポイントを考慮しなくても4万700pt貯まります。

 

 

自身の結果

私はというと、当初の目標通り5万ptでイベント終了。

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SSSランクを目指しているのもあり、通常曲、イベント曲共にほぼ等倍消費でした。

最終日時間が足りずイベ曲を2倍4倍消費したくらいです。

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これにmas+1回、pro1回を足した計116回イベ曲プレイ

1万位もSSSボーダーも大きく伸びることはなかったので抑えめにした上で、期間中560万ほどファン数を稼ぐことができました。

イベント獲得分のジュエルでもお釣りがくるぐらいです。

 

 

スコアランキング結果

上の画像の通り7859位で銀トロを獲得できました。

単色楽曲はユニゾン環境となっていること、イベ曲のmas+が簡単だったこともあり銀トロすら厳しいと思っていましたがなんとか逃げ切りました。

 

編成、ポテ振りは以下の通り

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美嘉・・・Vi10、特技10

みりあ・・Vi3、特技10

茜・・・・Vi3、特技10

智香・・・特技8

 

サポメン:104011

 

コンセとチューニングで秒数を合わせたため、GREATを1桁まで減らしコンセの倍率を活かすことができました。

APも何度か出来たのでチューニングの特技ポテを10にすれば、懸念材料はプリ美嘉の中確率運ゲーのみになります。

ただ、この編成だと全員にポテ35振れてもスコアは最高142万程度、金トロに届くことはなく手持ちによるPa編成の限界を感じています。

スキブ枠を十時愛梨に変更しても143万台が限界。

スキブ枠をユニゾン茜に変更しセンターにおけば35振りで150万5千。

私のポテの場合、ユニゾンに変更しても145万が最高値となります。

智香とフェス美嘉の枠をライスパ回復に変えればユニゾンがいなくても金トロ圏内に入りますが、私の場合SSR回復Paを持っていないためできません。

 

 

 まとめ

 

レシピがポイント報酬に追加されてからの8日間イベントでは最低ボーダーとなりました。

※以前はきゅんきゅんまっくすの4万1320pt

これ以下は唯一7日間のNeedle Lightだけです。

2倍期間があった上でこんなに低いのは衝撃的でした。

全イベントで回収していればレシピが32枚となる現在、レシピ目当てで走る人が減ってきているのも低ボーダーの一因ではないでしょうか。

この分だと今後、低ボーダーが続きそうです。

 

次のグルーヴですが、2倍期間もなくなるので無理せず様子を見ながら走ろうと思います。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

【デレステ】空想探査計画で計画的に1万位を目指す【アタポン形式】

目次

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

ステップ&スキップのイベントでは7日目にしてレシピ狙いに変更しました。

そのせいで約6時間ずっと叩き続けることになりすっかり疲弊してしまいました。

なので、今回はファン活をしつつ、計画的に、1万位を目指します。

前回の記事で安全圏とした、5万 ptを8日間で目指します。

 

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

特定キャラのファン活をし、なるべくスタミナを節約するため、等倍でmasの楽曲を走ります。できる限りイベント曲も等倍でいきます。

※1曲で安定して多くのファンを獲得したいのでぴにゃリクエスト利用はしません 

以下計算等細々した内容になります。 

 

 1万位計画

※今後小数点以下はすべて繰り上げ

初日(21日)と最終日(28)は半日とします。

 

22日~27日

1日の目標・・・7143 pt

 

【楽曲以外でのエンブレム】

ログボ300個、10時間営業6回分約600個

※営業でスタミナ消費しない前提→消費すれば200個分プラス

 

【通常楽曲とスタミナ】

通常曲32回・・・1696 pt、1696個+900個=2596個

消費スタミナ608ー時間回復288=320(ジュエル128個分)※4個で10回復の場合

ドリンクの場合:30✕10、20✕1

 

【イベント曲とポイント】

7143 pt ー1696 pt=5447 pt

2596個で等倍イベ曲17回=5440 pt エンブレム46個余り

5447ー5440=7 pt

※ポイント不足分は余ったエンブレムの合計で補えます

 

【所要時間】

32回+17回=1曲3分計算で147分

 

22~27日まとめ

【1日分】

通常曲32回、イベント曲17回、使用ジュエル128個

所要時間:2時間27分

 

【6日分合計】

通常曲192回、イベント曲102回、使用ジュエル768個

(ドリンクの場合:30✕60、20✕6)

所要時間:14時間42分

 

 

21日、28日

1日の目標・・・3572 pt

 

【楽曲以外でのエンブレム】

ログボ300個、10時間営業3回分約300個

※営業でスタミナ消費しない前提→消費すれば500個分プラス

 

【通常楽曲とスタミナ】

通常曲15回・・・795 pt、795個+600個=1395個

 

21日:15時までスタミナ95温存+時間回復95=190

消費スタミナ285ー190=90(ジュエル36個分)※4個で10回復

 

28日:0時のスタミナゼロ、20時30分までで時間回復246

消費スタミナ285ー246=39(ジュエル16個分)

 

 

【イベント曲とポイント】

3572 pt ー795 pt=2777 pt

1395個で等倍イベ曲9回=2880 pt エンブレム45個余り

2777ー2880=103 ptオーバー

 

【所要時間】

15回+9回=1曲3分計算で72分

 

21、28日まとめ

【21日分】

通常曲15回、イベント曲9回、使用ジュエル36個

所要時間:1時間12分

 

【28日分】

通常曲15回、イベント曲9回、使用ジュエル16個

所要時間:1時間12分

 

【2日分合計】

通常曲30回、イベント曲18回、使用ジュエル52個

所要時間:2時間24分

 

 

 まとめ 

①すべて等倍

【初日】

通常曲15回、獲得エンブレム:1395個、使用ジュエル36個

イベント曲9回、獲得ポイント3675 pt

所要時間:1時間17分

 

【2日目~7日目】※1日ノルマ

通常曲32回、獲得エンブレム:2596個、使用ジュエル128個

イベント曲17回、獲得ポイント:7136 pt

所要時間:2時間27分

 

【最終日】

通常曲15回、獲得エンブレム:1395個、使用ジュエル16個

イベント曲9回、獲得ポイント3675 pt

所要時間:1時間17分

 

【イベント期間合計】

※端数分366個でイベント曲を2回

通常曲222回、イベント曲122回、使用ジュエル820個※4個で10回復の場合

所要時間:17時間12分

獲得ポイント:5万486 pt

 

 

②通常楽曲2倍消費,イベント曲4倍消費

【初日】

通常曲2倍9回・等倍1回、計10回

獲得エンブレム1501個、使用ジュエル38個

イベント曲10回、獲得ポイント:3677 pt

所要時間:1時間

 

【2日目~4日目】※1日ノルマ

通常曲2倍19回・等倍1回、計20回

獲得エンブレム2967個、使用ジュエル182個

イベント曲19回、獲得ポイント:7140 pt

所要時間:1時間57分

 ※エンブレムを溢れさせないよう貯め、5日目15時からの4倍消費に備えればイベント曲の回数をもっと減らせます。

 

【5日目~7日目】※1日ノルマ

通常曲2倍19回・等倍1回の計20回

獲得エンブレム2967個、使用ジュエル182個

イベント曲4倍6回・2倍1回・等倍1回、計8回

獲得ポイント:7140 pt

所要時間:1時間24分

 

【最終日】

通常曲2倍9回・等倍1回の計10回

獲得エンブレム1501個、使用ジュエル46個

イベント曲4倍2回・2倍2回、計4回

獲得ポイント:3677 pt

所要時間:42分

 

【イベント期間合計】

通常曲2倍140回・等倍8回、イベント曲95回、使用ジュエル1176個※4個で10回復の場合

所要時間:11時間45分

獲得ポイント:5万194 pt

 

 

③GRAND・FORTE2倍消費,イベント曲4倍消費

【初日】

FORTE2倍5回・等倍1回、計6回

獲得エンブレム1524個、使用ジュエル56個

イベント曲10回、獲得ポイント:3704 pt

所要時間:48分

 

【2日目~4日目】※1日ノルマ

FORTE2倍12回

獲得エンブレム2916個、使用ジュエル176個

イベント曲19回、獲得ポイント:7088 pt

所要時間:1時間33分

 ※エンブレムを溢れさせないよう貯め、5日目15時からの4倍消費に備えればイベント曲の回数をもっと減らせます。

 

【5日目~7日目】※1日ノルマ

FORTE2倍12回

獲得エンブレム2916個、使用ジュエル176個

イベント曲4倍6回・2倍1回・等倍1回、計8回

獲得ポイント:7088 pt

所要時間:1時間

 

【最終日】

FORTE2倍5回・等倍1回の計6回

獲得エンブレム1524個、使用ジュエル56個

イベント曲4倍2回・2倍2回、計4回

獲得ポイント:3704 pt

所要時間:30分

 

【イベント期間合計】

FORTE2倍82回・等倍2回、イベント曲95回、使用ジュエル1168個※4個で10回復の場合

所要時間:9時間9分

獲得ポイント:4万9936 pt

 

 

最後に

時間があればせっかくの2倍期間なので等倍でやった方が良いと思います。

しかし、長いと1日2時間30分以上かかり負担になります。

4日目までは抑えめに走り、4倍消費の始まる5日目以降に力を入れると良いです。

所要時間の目安として見てもらえればと思います。

 

【デレステ】空想探査計画1万位ボーダー予想【アタポン形式】

目次

 

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

2倍期間にアタポン形式が被るのは2回目なので中々予想が付きません。

そこで前回のボーダーも踏まえて勝手に予想してみました。

 

 

イベント内容

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2019/10/21/15:00~10/28/20:59までの約8日間※休日3日間

後半戦10/25(金)/15:00~(予想)

前回、前々回同様のイベント期間です。

 

上位SR:木村夏樹

下位SR:浜口あやめ

 

イベント楽曲は「空想探査計画」Lv25のPa曲です。※mas+Lv28

 

 

 

誤解を生まないために

 

人気キャラの定義を総選挙の50位までとしての予想となっています。

圏外を不人気扱いしているわけではない点をご了承下さい。

 

 

 

ボーダー予想

 

完全に私個人の予想なので他統計を元にしている方のが参考になると思います。

話半分でどうぞ。

 

直近のキャラ人気と過去2回のボーダーを元に考えるのでそこから見ていきましょう。

 

前々回 comic cosmic (ファン数等倍)※休日2日間

上位SR:中野有香 (第7,8回圏外)

下位SR:久川颯 (第8回圏外)

2000位:8万2849 pt、1万位:4万5899 pt

 

前回 ステップ&スキップ (ファン数2倍)※休日3日間

上位SR:森久保乃々 (第7回全体32位、第8回全体25位)

下位SR:白菊ほたる (第7回全体12位,第8回圏外)

※ほたるは第7回でボイス実装、声付け目的が大半の可能性

2000位:14万7582 pt、1万位:5万96 pt

 

 1万位はどちらも圏外キャラだったためか

2倍時との差は4200 pt程で大きな差ではありませんでした。

4200 ptは4倍3回と2倍1回分で必要エンブレム2100個

GRANDのFORTE2倍12回と等倍1回で貯まります。(消費スタミナ750)

これは1時間以内で稼ぎ切ることができる数値です。

 

しかし、上位報酬でみると一目瞭然

人気キャラでボーダーが跳ね上がることがわかります。

これが下位でも起きたのがPretty Liarの楓さんの時でした。

※1日長い9日間ながら1万位で7万15 pt

 

【2019年平均(9回分)と1万位最高ボーダー】

2019年の平均ボーダーは4万6290 pt

2019年最高ボーダーは、未完成の歴史で5万2115 pt

※上位SR飛鳥(第7/8回 33位 / 37位)、下位SR加蓮(第7/8回 3位 / 2位)

 

以上を踏まえ見ていきましょう。

 

今回は上位・下位共に第7,8回圏外のキャラであり、ファン数2倍期間です。

第7,8圏外かつ2倍期間だったことは過去にまだありません。

そのため上位につられ、ボーダーが伸びた前回よりも1万位は低くなると考えます。

通常であれば前々回と同じくらいの pt と予想します。

が、今は2倍期間です。そのことを加味した1万位ボーダーがこちら。

 

4万8000 pt 

 

普通ですね。

 

まとめ

 

長々と書いた割に過去2回の平均を取った形です。

あくまでもボーダー予想なので安全圏を考えるならば、5万 pt まで稼げば確実かと思います。

イレギュラー要素として今回、夏樹もあやめも特訓後で髪をおろしている点が挙げられます。どれだけの人の心を動かせるのか少し楽しみです。

 

今はGRANDがあるので短時間で簡単に差を縮めることができます。

慢心せず日々のボーダー変化を見て余裕を持つことを大事にして下さい。

 

次回は1万位を計画的に目指すにはどれくらいのペースで走れば良いかについて書こうと思います。 

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

 

【デレステ】雑記 初ユニゾン使用感メインにポテ振りとか

目次

 

 

 

はじめに

 ※ 今回はダラダラとした、ただの日記になっています。

 

 

こんにちは、高橋です。

 

ファン数2倍期間とパレードが終わりました。

 

ひとまずファン活は休憩かなと思っていた10月9日、

千川ちひろさんは言いました。

 

 

ということで2倍期間スタートです。

 

とは言っても、アニバ直後でこれなので今後定期的に開催すると思われます。

開催が10月12~31日までと長期間であり、今後は等倍期間の方が短くなるようです。

もう2倍をデフォルトでいいのでは?

パレードやカーニバルと被らない限り、ファン活だけのために石やドリンクを使う意味は薄いでしょう。SSSを目指すなら別かもしれませんが

 

アニバ中のアタポンでも1万位は5万pt程度だったので月末にアタポンやGrooveがきても余程の人気キャラでない限り、1万位ボーダーが壊れることはないと思います。

 

 

Gossip Club

イベントお疲れ様でした。今回のパレード、私は過去最高に走りました。

ファン数2倍期間が被っていたのもそうですが、放置編成を組めたことで動員数を楽に稼げたのが大きな要因です。

このおかげで10月1週目だけで1000万以上のファンを稼げました。 

パレード放置編成についてはこちら

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

その他にいつも銅トロのところ、今回は銀トロを獲得できました。

フルコン難易度の上がる楽曲Lv27以上であればまだプリンセス編成でも戦えそうです。 

それより低かったりmas+が簡単だったりすると立ち打ちできなくなります。

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以下ギリギリ銀トロ編成

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ポテンシャルは全員特技10、美嘉Vi 8、凪Vi&Vo 10

サポメン値103375

 

ファン活もでき、スコアもそこそこ、MVも良く有意義なパレードでした。

 

 

Co9秒ユニゾン使用感について

念願叶って手に入れたユニゾンは手持ちのプリンセスと秒数モロ被りでした。

 

 ゲストにレゾナンス(現状Da加蓮のみ)を置くことで全員を9秒で固める編成もあります。

※レゾ奈緒、プリ美波、プリ森久保、コーデ周子、コンセ晴、ゲストレゾ加蓮

計算機では特訓前プリ美波よりプリ森久保の方がスコアが出ましたが実際とは異なるかもしれません。

 

が私の場合、コーデ周子、コンセ晴を所持しておらずDaで固めることができません。

9秒で固めるだけでもある程度のスコアは出ますが、スキブをユニゾンに置き換えた王道編成の方がスコアが高くなるのでそちらをメインにしています。

 

編成とサポートは画像の通り

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ポテンシャル(2019/10/15現在)

奈緒・・・・・・Vi 6、特技10

はーちゃん・・・Vi 10、Da 10、Vo 5、特技10

楓さん・・・・・Vi 10、Da 10、Vo 10、特技5

美波・・・・・・Da 10、Vo 10、特技10

肇・・・・・・・Da 10、Vo 2、特技10

 

特技ポテンシャル

基本的に10振りです。

高確率は10振りで確定発動しますが、中確率は10振りでも発動率94%ほどです。

 

スコア重視で高確率なら9でもいいですが1回の発動率が98.8%になります。

9高ユニゾンで例えると1曲(120秒)の中で13回発動する場合、

13回すべてで発動する確率は約86%となります。※曲によって前後します

すべて発動した時に限ってフルコンを逃すということになれば元も子もありませんし、9振りの人数を増やせばそれだけリスクも増えます。

 

楓さんが5振りなのはサポメンとして使用しているためです。※以前は10振り

回復を使用する場合、ライスパ倍率24%圏内の610まで、特技発動中に101回叩かなくてはいけません。※PERFECT1回で3回復

曲にもよりますが全回復までの4~5回連続で発動する確率は5振りだと12~19%程度になります。

高倍率のライスパを活かすには最速で610まで回復させたいので10振りが無難です。

9振りで90%、8振りで70%ぐらいなので回復だけなら調整しても良いかも

上記のことからイベントランキング1桁2桁の上位を狙う層以外は確定発動の10振りを推奨します。

 

この編成にした理由

通常フォーカスはアンサンブルと秒数をずらし穴埋めに使うのですが前述の通り、私は9秒フォーカスしか所持していません。

そのためアンサンブルと秒数を被らせた方が良いライスパとコンセ枠の秒数をずらして対応しました。

9秒ライスパを持ってないのでどっちにしろ理想は無理だったのですが。

 

手持ちのコンセは9高と11高のみでどちらもポテンシャルが足りておらず、Co楽曲で有効なロングアクトを採用しています。はーちゃんかわいいですし

特技ポテ10振れれば曲によっては11高を採用。できれば11中を使いたい。

 

 

理想が組めなくてもこれくらいのスコアは出せます。(2019/10/15現在)

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Co楽曲でロングノーツが多めの曲であれば100傑に簡単に入れました。

そもそも通常LIVEでスコアタしている人がそんなにいなさそうなのもありますが。

 

全タイプ曲でも下手なシナジー編成よりはスコアが出ます。

編成は画像の通り

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Daトリコ編成ですがDaスキブがないのでVoを入れています

単色はユニとプリを入れ替えただけ。

Grooveやmas+だと変わってきそうですが普段LIVEをするならこちらの方が簡単。

重課金やリアルラックがあれば別ですがフェス限で埋め尽くした理想編成は容易に組めるものではありません。

私は画像の通りシナジーが2枚しかないので全タイプでも単色染めを採用しています。

 

 

ニゾンまとめ

とにかくスコア面で強く、それまでの世界が変わるスキルです。

これを編成にいれただけで最大で20万ほどスコアが伸び、PRPも2000台から2300台になりました。※当社比

当分最前線を張れる特技にセンター効果なので取れるなら最低でも1枚、できれば各属性1枚ずつほしいものです。

ただ注意したいのはこれだけ持っていても全く無意味ということ。

スキブと違いスコアに特化したスキルのため初心者向きとは言い難くある程度の編成を組めることが前提条件となります。

1軍編成は特技Lv10、ポテも最低10振れるくらいになってから狙っていくべきであり、フルコンできない人向きでもありません。

そういう人は素直にオバロスキブの方が良いと思います。

 

 

SSSへの挑戦

普段目指す気はないのですがパレード終盤で1600台につけていたこと、2倍期間で燃え尽きた勢が多そうなことから今月のボーダーは緩くなると予想。

一度はなってみたいという想いから目指してみることにしました。

※この時点でハロウィン2倍期間告知なし

 

9月のボーダーが約2682万

パレード終了時点(10/9)でボーダー960万程度

 

2倍期間のない8月のボーダーは同9日目時点で240万。

8月最終ボーダーが830万、9日目までの240万を引くと、残り22日間で590万がノルマとなっていました。

そのことから、10月も590万を残り日数で稼ぐ最低ラインと想定します。

10/9までのボーダーと合算し、10月のボーダーを1550万と予想。

 

余裕を見て上記予想より多めの1600万を目指し、残り640万を22日間で獲得すべく逆算しました。

640万÷22日で1日30万も稼げれば楽勝と判断。

目安はCoゴキパ1回で9950。これを約30回。

自然回復分で1日15回。

残りをmas+チケット(300枚ほど余っている)で補えばほぼジュエルドリンクなしで達成可能と判断し、ウキウキになっていました。

※ライパはDaシナしか持ってないので使いません。

 

 

そこに悪魔ちひろさんの2倍告知が入ったのです。

 

 はじめに書いたように毎回このキャンペーンが来そうなので無理に走る人は減りそうですが、これで予想がつかなくなりました。

 

単純計算で予想を修正すると2140万が今月のボーダーです。

Twitterでボーダーの推移を毎日更新している方がいるのでそちらを参考にすると良いかもしれません。

私個人としては余裕をみて先月に近い2600万を目指します。

 

これで変えなければならなかったのがmas+の使い方です。

2倍期間であってもmas+は倍にならないためスタミナ負担が増えました。

 

 

10/15現在私のファン数はボーダー+440万

キャラバンが始まってからは1日70万~100万ぐらいのペースで稼いでいます。

今の所、ボーダーの増加より多く稼げているので追いつかれることはありません。

 

キャラバンよりも月末のアタポンorGrooveでジュエルやドリンクを消費したいのでmas+を多めに走り補っていますが、それだけではキツくドリンクを消費しているのが現状です。

 

1日mas+を40回前後

フルコン狙いも兼ねているので1回平均9000程度、合計36万ほどを補っています。

最後の方までコンボを繋げる曲のみに絞れば1回9900ぐらいになります。

 

残り約60万は通常曲でスコアが出せるもの。

私の場合はCoゴキパです。

ゲストチャームで132,3万のスコアが出て、Lv25の楽曲なのでフルコンミスはほとんどありません。これで1回19900以上稼げます。

時間回復で15回分、残り15回にジュエルやドリンクを使用。(スタミナ285分)

スタミナ285はジュエルにして114個分です。※ジュエル4個で10回復の場合

 

ぴにゃリクエストを使用すれば時間回復でプレイ可能数が16回になりますが、スコアの出せない曲が来たり、フルコンが安定しない曲を引くこともあります。

そのため消費スタミナに対するファン効率を考えれば1曲集中の方がお得と考えます。

 

1日70曲以上叩くのはやはり辛いので平日はペースを落としボーダーの様子を見ながら走っていくかと思います。10/15現在1163位。

経過や結果はまた今度。

 

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

 

総括

キャラバンについて特に言いたいこともないので今回は完全に日記となっています。

アンサンブルとフォーカスの秒数を揃えても他をずらせば強いことに変わりないということを覚えて頂ければこれ幸いです。

 

それとこちらのキャンペーンで配られている素材が結構有能です。

グッズを作成しなくても一度目を通してみる価値があります。

初期絵の背景透過素材などなど※バンナムIDが必要

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。