高橋の独り言

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【デレステ】ギュっとMilky Way結果発表-Cu楽曲初金トロ-

 

 

 はじめに

 

こんにちは、そして明けましておめでとうございます。

高橋です。

投稿時に年が明けてしまいました。

 

今回、年末の忙しさでなかなか更新できていませんでした。

 

そんな中でのイベントだったこともあり、いつもより周回は控えめです。

 

ただそれは皆同じようで全体的にボーダーが低くなったイベントでした。

 

 

それでは今回もレシピ、金トロを獲得できたので以下その結果です。

 

 

 ポイントランキング

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 後半開始後も2万ptに届かない状態で少し焦りもありましたが、ラスト2日で無理をしてなんとかレシピ獲得に間に合いました。

ボーダーよりも少し多めで、ジュエル獲得のできる4万5千を最終到達地点とし、これを達成。

 

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ドングリ状態ですが、今年で3番目に低い1万位ボーダーとなりました。

2番はきゅんま、最低は空想探査計画。

 

次はスコアタ結果です。

スコアランキング

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Cu楽曲では初の金トロとなりました。

 ボーダーとは紙一重なところもありますが金トロは金トロです。

 

元々私のCu編成ではmas+フルコンでも銅トロがやっとでした。

参考:ステップ&スキップmas+フルコンで126万

しかし、クリスマスガシャによりこの状況が一変。

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12/10 14:58、泣きの一回で早めのクリスマスプレゼントを頂きました。

このユニゾン響子ちゃん加入が今回金トロを獲得できた全てです。

 

以下編成詳細。

金トロ編成

ニゾン編成

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まず私はCuプリ未所持です。

回復もいないのでライスパも組み込めません。

そのためこのようなコンセコンボナアクト編成にするしかありませんでした。

コンボナ✕2の方がスコアが出るのですが、所持コンボナが全て中確率のためコーデを採用しています。

 ポテンシャル振り

ライフは無振りのため除外

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サポートメンバー値:102917

 

編成内に誰一人としてファン数100万超えがいないというCuキャラ達の惨状。

編成外で見てもCuは卯月132万、みく112万だけです。

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 中確率の幸子、ポテの振れていない晶葉・千夜を含めた計3人が、特技発動率が100%に届きません。

これも中確率を二人にできなかった理由の一つです。

それでもこの編成でリハーサルを行うと147万台のスコアが出ます。

このスコアはコンボ×2と比べても、誤差の範囲だったので今後ファン活を進め、この編成をCu楽曲の主力として運用していきます。

 

ちなみにmasフルコンではギリギリの銀トロでした。

それでも今までに比べれば大健闘です。

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まとめ

今回で4連続金トロとなりました。

スコアタを捨てていたCuイベで想像以上の結果が出せたのはユニゾンのおかげです。 

Coの編成と違い、ユニゾンが入っただけで編成としては貧弱なため、金トロ安泰とは言えませんが、少しでも上のトロフィーを獲得できるよう今後も精進します。

 

元々そこそこの戦力だったCo編成にユニゾンが加わった時よりも今回のCuユニゾン編成には驚かされました。

毎回宗教のように言っていますが、本当にユニゾン強いです。

これを書いている時にフェス新スキルが登場しましたが、属性曲でのユニゾン天下はまだまだ続きそうです。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

【デレステ】パレード-金トロ-【Sun!High!Gold!】

 

 

 

こんにちは、高橋です。

 

ファン数2倍期間中のパレードを味わってしまったので、今回は石を割る気にはなれず、レシピ獲得までを目標にイベントを周回しました。

 

イベント周回

[初日~三日目]

全エリア開放まではドリンクを使用

 

[四日目~最終日]

ログボと自然回復で広島を周回

Co特訓アイテム獲得優先のため、木・土曜は通常プレイ

 

周回場所

広島・・・・・消費スタミナ45

公演目標・・・合計120万pt、残りライフ90%以上

  • 流行曲に目当ての曲がない場合は流行以外の曲
  • LIVEオプション未使用
  • 放置編成未使用

結果的に放置はしませんでしたが、途中で気が変わりファン活をしたくなる可能性もあったので放置ができる広島を選択。

今回は、広島の他に福島でも放置可能でした。

その中で消費スタミナの多い広島を選択した理由は、消費スタミナによる動員数効率が消費45の方がよかったためです。

最大効率は消費50ですが、公演目標が周回にはキツく、Exエリアでは放置ができなかったので除外。

 

控えめに周回していましたが、ちゃんと最終日にはレシピを獲得できました。

もう少し走っていればポイント、動員数の両方でジュエル50を獲得できていたので次回はイベントを気持ち多めに走るようにしようと思います。

 

スコアランキング結果

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アタポンに引き続き今回も金トロを獲得できました。

ゲスト使用不可なのでゲストレゾは使用できませんでしたが、ユニゾンがあればそんなことは関係ありません。

私の力では今回のmas+をフルコンできなかったので、masでの金トロになります。

 

金トロ編成

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全タイプ曲のためセンターはプリンセス

残りの枠はアンサンブル、ロングアクト、コンボナ、コンセ

 

ライフ振りをしていないので、回復ライスパよりもコンセ・アクトを両立させコンボナを入れた方がスコアが出ます。

ポテンシャル振り

ライフは無振りのため除外

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サポートメンバー値:113244

 

 

私は基本的に特技ポテ10を推奨していますが、楓さんのみサポメンに使用しているため特技5振りです。

そのため、発動が安定せずスコアにばらつきがありました。

リハーサルでは114万以上を確認しています。

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左自力、右リハーサル

 まとめ

これで、アタポン・グルーヴ・パレードの各イベントで金トロを獲得できたことになりました。

Coと全タイプの時だけしか取れませんが、この2つはしばらく金トロ安泰です。

Paに関してはmas+でフルコンできれば現状でもチャンスはありますが、Cuは控えめに言って死んでいます。

ステップ&スキップでmas+フルコンしているのに銅トロというくらい死んでいます。

 未所持のPaニゾン、Cuプリンセスを今後のガシャで取れれば、これらの属性曲でも金トロが現実的になるのでジュエルに余裕ができたら回したいです。

ただ美波④、はーちゃん②、楓⑤といつ来るかわからない爆弾に怯えているので当分先の話になりそうです。

 

やっぱりユニゾン最強。以上。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。 

 

【デレステ】Secret Daybreak結果発表-スコアランキング初100位以内-

 

 

 はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

アプデ失敗で1日延長の影響をモロに受けました。

 

曜日ボーナスでCoアイテムの枠が増える月曜、木曜、土曜を中心にイベントを走っていたためです。

これにより、特訓アイテムを増やす予定が台無しです。

それと木曜日は仕事の予定もあったので、あまり走ることができず、逆算し予定を立てて走っているのが裏目に出てしまいました。

 

カウントダウンキャンペーンから8周年への切り替え等あったのだと思いますが、イベント中のアプデはやめてほしいです。

バベルという前科もありますし・・・

 

不満はここまで

 

今回もレシピ、金トロを獲得できたので以下その結果です。

 

 

 ポイントランキング

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当初2000位を目指す気持ちもありましたが、12万は確実に超えそうだったので諦めました。

結果、17万近いポイントだったので諦めて正解。

私がそこを目指すためには時間が足りませんでした。

 

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1日延長の影響もあると思いますが、今年度の1万位で最も高くなりました。

 

私が今回6万pt近く稼いだのは主にスコアタをしていたためです。

どうしても思ったスコアが出ず苦戦していました。

次はそのスコアタ結果です。

 

スコアランキング
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初の2桁で83位でした。

 

ただこれでもかなり悔しい結果です。

順位というより100回以上プレイし、手持ちでの理想スコアが出せなかったことがその理由です。

 

9中SCOREボーナスを使用していたため、

ステ30振りゲスト選択時に、特技全発動とmas+フルコンが噛み合わず最後まで理想値が出せませんでした。

噛み合っていれば173万超えが可能だったので本当に悔しいです。

※173万超えはリハで確認

 

その他では、コンセ千枝使用で173万以上を確認(リハ)。

そのため当初千枝で頑張っていましたが、GREAT25のフルコンで169万を受け、心が折れたのでSCOREボーナスの奈緒に切り替えました。

千枝は特技ポテしか振れていないのでDaに振れていればまた違ったと思います。

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今回mas+で忙しくmasまで手が回りませんでした。

そのためイベ終了後のリハ画像ですみません。

下記画像の通りmasでも金トロボーダー圏内です。

ゲストステ30振り、9中が1度未発動

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金トロ編成・ポテンシャル振り

 

ゲストレゾ編成

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 ポテンシャル振り

(Vo / Da / Vi / 特技) ライフは無振りのため除外

奈緒・・・  0 / 10 /  4  / 10

美波・・・  0 / 10 / 10 / 10

森久保・ ・ 0 / 10 /  2  / 10

周子・・・  0 / 10 /  0  / 10 

 

サポートメンバー値:113244

 

ゲストレゾで使用する場合、カードの特化ではなくレゾナンスの特化を優先的に振っています。

そのため本来Vi特化のユニ奈緒とプリ森久保でもDaを優先しています。

 

まとめ

1万位は難なく達成できるようになっているので継続していきたいです。


スコアタはCo楽曲なら上を目指せると確信しました。

ポテンシャルがまだまだ足りていないので、引き続きファン活を頑張りたいと思います。

 

最後に、今回で中確率やポテ9振りのような特技が確定発動しない辛さを嫌というほど味わいました。

mas程度の難易度であればいいのですが、mas+のようなフルコンが安定しない曲ではやはり高確率やポテ10振りを推奨します。

 

ここまで読んでいただきありがとうございました。

【デレステ】Secret Daybreakマスプラ放置※非推奨

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

ポケモンにうつつを抜かしていたので書きたいことを先延ばしにしていました。

おかげで他の下書きしている記事の旬がどんどん過ぎています。

 

今回も放置の話。

お前は放置やレゾ以外ないのかと言わんばかりの脳筋記事になっています。

 

 

アタポン放置を推奨しないワケ

アタポン形式での放置編成は2000位よりも上を目指す方、すでにスコアタ用のファン活が終了している方、以外にはオススメ出来ません。

なぜならば、放置編成を用いるとそのキャラ達しかファン活できないのでメイン編成の強化が遅れていくからです。

せっかくスタミナ消費なしでプレイ出来るわけですから、時間の許す限りファン活として利用すべきです。

 

それと楽曲プレイの拘束が辛いという方もいると思います。

しかし、放置といえど楽曲プレイ以外は2分毎にすべて手動です。

やってみるとわかりますが2分毎に他作業の手を止めるのもまた辛いです。

気づいたら曲が終わっていることも多く、時間効率は悪くなります。

 

後半のエンブレム4倍消費で9999個消費するのに約16回、この拘束時間は50分程度です。

常識の範囲ですべて消費することが出来ます。

 

これらのことから、上位勢が長時間プレイの疲労軽減として用いるのであって、1万位程度であれば放置する必要はないと私は考えます。

 

この記事は、以上を踏まえた上でそれでも放置したいという人向けです。

 

編成とポテンシャルについて

Co楽曲ですが従来の放置編成を用います。

※元からCo多めで組んでいたのでこれと同じ編成以外でSランクの保証ができません

 

編成

特技レベル10必須

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左からスキブ、パフェサポ✕2、シナジー、ダメガ、ゲストトリコ

属性ボーナスが付くのでできればCo多めが望ましい

ゲストはシナジーと特化が同じCoトリコ(楓、周子、凛)

今回のサポメン値:113244

 

特技ポテンシャル

Co高確率は無振り(奏、凛)

Co中確率・・・・・・4(川島さん)

Co以外の高確率・・・6(卯月、心)

Co以外の中確率・・・9

※私は他放置編成用に全員特技10振り

 

今回は必要最低限の情報のみ記載しています。

放置編成について詳しいことはこちらで。

 

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

 

ノーツ速度について

速度によってLIVE失敗の可能性があります。

今回は速度7で実施しました。

試していませんがほとんどの速度で放置可能な気がします。

確実なのは上記の7というだけです。

 

放置結果

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無事成功です。上記と別撮りですが動画も載せます。

 

 獲得ファン数比較

同編成で手動と放置の比較です。

ハイスコア用編成では1人あたり1700以上稼げます。

※同じポテのゲストを揃えられずステに若干差があります。


手動フルコン

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完全放置

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これだけでも手動込みで放置編成を使用した場合と大きな差があることがわかります。

スコアタ用の編成であれば途中でコンボが途切れたとしても完全放置時の3倍はファン数を稼げるのでやはりアタポンで放置編成を使うのは勿体ないです。

 

まとめ

 今回のイベ曲は初動7秒をダメガで耐えることができるので放置可能でした。

シナジー入り放置編成でSecret Daybreakを放置するには

  • 特技レベル10
  • センタースキブ
  • ゲストはシナジーと同特化のCoトリコ
  • 不一致高確率に特技ポテ6
  • 中確率に特技ポテ4(不一致なら9)
  • ノーツ速度7

 以上を守ることが大切です。

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

 

【デレステ】LIVE Groove Visual burst-はじめての金トロ-

 

 

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

3ヶ月ぶりのグルーヴが終了しました。

無重力~夏恋同様の間隔なので今後も3ヶ月置きの開催になりそうです。

 

個人的に4曲終了まで拘束され、属性特訓アイテムドロップは1周3つ程度で曜日ボーナスが適用されている気配もないのがかなり辛いです。

 

前半の時間効率や非拘束性を考えればライパなのでしょうがスタミナ効率がね…

ということで嫌々ながらイベント周回しています。

 

ここまで酷評のグルーヴですが、自身ユニゾン獲得後初ということもありスコアタ面では楽しめたと思います。

タイトル通り全イベント含め初めて金トロを獲得することも出来ました。

以下、イベント結果です。

 

 

 

ポイントランキング
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なんとかレシピは確保。

 

直前のアタポンがかなり低ボーダーだったのでグルーヴも同様になることを予想し、4万5千ぐらいを目指していました。

しかし思いの外ボーダーが伸びたので、安全圏を目指した結果の5万フィニッシュです。

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スコアランキング
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 初3桁順位での初金トロでした。

mas+が私にとってギリギリフルコン可能な難易度だったので

このスコアを出せたと思います。

確か期間中2~3回しかフルコンできていません。

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予想外にもmasで出したスコアでもボーダー圏内

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金トロ編成・ポテンシャル

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ポテンシャル振り

(Vo / Da / Vi / 特技) ライフ無振りのため除外

奈緒・・・・  0 /  2  / 10 / 10

楓さん・・・10 / 10 / 10 /  5

はーちゃん・  5 / 10 / 10 / 10

蘭子・・・・  5 / 10 /  0  / 10 

  (masプレイ時 0 / 10 / 5 / 10)

森久保・・・  0 /  0  /  8  / 10 

  (masプレイ時 0 /  0  / 9 / 10)

 

サポートメンバー値:163102

※masプレイ時:163477

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コンセでポテ振りできているキャラがいないので、はーちゃんを編成に入れました。

一応コンセ入り育成編成でmas+時、フルコンGREAT30だったのでコンセ入りだともっとスコアを伸ばせたと思います。

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Grooveではサポメンがかなり重要になるのですが、今回は特化シナジーゼロで金トロ圏内に入れました。

masで圏内入り出来たのは奈緒がVi特化ユニゾンだったことも大きいです。

 

Viコンセ入り(特技10のみ)でmasで2万増、mas+4万増

さらにサポメンを特化シナで埋められれば15万もスコアが伸びます。

 

 グルーヴサポメン値

 

グルーヴ Vi特化シナ入りサポメン最大値:202880

※画像を上げている方のを見てこの値を最大値と断定

 

手計算でサポメン値を出そうとしたのですが、下記の式では202860にしかなりませんでした。

少しやり方を変えても202870で足りず。

自分の手持ちでは数値が合致したので式は正しいと思います。

式:{(Vo+Da+Vi)✕1.3+Vi✕1.5}✕0.5を10人分

各ステはポテ込み、10掛け前に小数点以下切り上げ

 

手計算はよくわからないので諦めました。。。

 

 

 海外営業

※おまけです

通常営業

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スペシャル営業(週1回のみ)

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24時間 / スタミナ短縮MAX96

スペシャルでは1000~4500

通常の方は1000✕3

それぞれ1度しかやっていないため

ポイントがランダムなのか固定なのかわかりません。

とりあえずの参考までにどうぞ。

 

 

まとめ

 スタミナを漏らさないようにイベントをしていればレシピはそこまで苦労しないことがここ最近わかってきました。

今後もレシPとしてボーダーを見極めながらイベントをやっていけたらなと思います。

 

アタポン金トロに関しては、全タイプ・Coタイプならユニゾンを持っているため今後も獲得できる自信が出てきました。

レゾ編成も増え、mas+の難易度にも左右されるのでグルーヴの金トロは自身ないです。

 まだまだ各キャラポテが足りないので今後もファン活を頑張ります。

そのためにも一刻も早い2倍期間復活を切に願う。

 

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。 

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【デレステ】Daレゾナンス編成(2019/11/06/5:00時点)

 目次

 

 

 

はじめに

 

こんにちは、高橋です。

 

今回(2019.10.31)のフェスで7秒レゾナンスが出揃いました。

 

Pa:Vo 喜多日菜子

Co:Da 北条加蓮

Cu:Vi 小早川紗枝

 

それぞれ編成によっては環境に入る強スキルとなっています。

そこでどういった編成だと力を発揮できるのか調べました。

 

※この記事はDaレゾナンスだけ記載しています。

 

 

注意※必読
  • 某計算機を使用して調べただけの数字遊びです。
  • 私自身以下に出てくるカードをほぼ所持していないためゲーム内での確認は取れていません。※唯一ほぼ同じ編成の組めたゲストDaレゾに実際の記録有り
  •  この通りに編成、ポテ振りをしても全く同じスコアがだせる保証はなく、責任も取れませんのでご了承下さい。
  • 画像多めになります。

 

※(11/05/18:00)

使用していたツールのアプデが正しく行えておらず、

各理論値に大幅に誤りがありました。

すべての属性を扱うにはまだ不慣れな点が多いことを痛感しました。

一度掲載していた内容を削除し、まずDaレゾナンスのみを掲載します。

再DL後、できる限り修正したつもりですが誤りがあるかもしれません。

もしお気づきの方がいらっしゃいましたらコメント等でご指摘いただければ幸いです。

 

 

 

 

 

◎前置き

  • サポメン113290
  • 特技レベル10
  • 基本ポテ:特化ステ/レゾ対応ステ/特技10、残りステ5、計35振り
  • 使用楽曲:サマカニmas+
  • ゲストはステ30振り前提

上記で理論値を計算

※特技を減らしステを上げれば、スコアは伸びるが運や試行回数で補う必要があるため、なるべくストレスを減らせる特技10で計算しました。

※今回はゲスト無しの編成を考慮していません。あくまでゲスト有りでの理想です。 

 

ポテンシャル表記:Vo / Da / Vi / 回復 / 特技

 

 

 

ニゾンプリンセス【参考】

プリ、ユニ、コンセ、ライスパ、回復、ゲストプリ

※単色楽曲ではユニゾンをセンター、ゲストもユニゾンに変更

 

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Cu7秒:178万2015

 

 

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Co7秒:177万8837

 

 

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Co9秒:179万1397

 

 

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Pa7秒:177万9019

 

 

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Pa9秒:179万1397

 

 ※各属性7秒は11中コンセにした方がスコアが高くなる。

 

 

 

  Daレゾナンス編成について

 

 

 Daレゾ編成(コーデ)

レゾ加蓮、ユニ茄子、コーデ凛、シナ美穂、シナ蘭子、ゲストトリコ未央

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※Da特化7秒コーデはCoに未実装。

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

理論値:171万3475

 

 

Daレゾ編成(ライスパ)

レゾ加蓮、ユニ茄子、ライスパ肇、シナ美穂、シナ蘭子、ゲストトリコ未央

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ライフ調整:305>270>264

例)305調整:5 / 10 / 0 / 10 / 10

      6 / 10 / 0 / 9 / 10

残り:10 / 10 / 5 / 0 / 10

 

ライフ毎の理論値

305:169万9451

270:168万2846

264:167万3436

※Da特化7秒ライスパはCoに未実装

 

Da13肇>Da9千絵>Vi7蘭子>>>>Vo13加蓮>Vi11飛鳥

Da特化でカバー率の良い肇で最もスコアが出る。

 

 

ゲストDaレゾ(Co)

ユニ奈緒、プリ美波、プリ森久保、コーデ周子、コンセ晴、ゲストレゾ加蓮

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※全タイプではセンタープリンセス

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

プリ森久保入り理論値:188万650

プリ美波特訓前理論値:187万8334

コーデ茄子理論値:181万6200※プリ✕2が出来ない場合のプリの代用

 

 

(2019/11/05/22:00)

美波特訓前後の方が高いと一度修正しましたが

最初の通り森久保の方が高くなると思われるので再修正しました。

 

以下、森久保>特訓前美波となる理由を私の仮説ではありますが説明します。

 

特訓前美波よりプリ森久保と考えた理由

【レゾナンス・ステップ】

 5種類の特技編成時、ダンスアピール値のみ適用し、全ての特技効果が重複時に加算

 

この「ダンスアピール値のみ適用」という部分で

森久保よりもDaステの高い特訓前美波と言われていると思います。

しかし、計算すると森久保の方がわずかに高スコアになります。

 

なぜなら適用外になるVo、Viステータスは

あくまで「素のステータス+ポテンシャル」の部分だからです。

そのため、楽曲補正(30%)、ルーム効果(10%)、センター効果(各倍率)の部分は残るようです。

 

その残ったVoViの補正部分+補正の入ったDaアピール値

合計アピール値が算出されているものと思われます。

 

 

センタープリ森久保(5 / 10 / 10 / 0 / 10)を例に説明します。

楽曲補正(30%)、ルーム効果(10%)、センター効果(50%)

 

各ステータス値が90%アップ、つまり1.9倍

 

レゾナンス以外をゲストに選択

ステータスに影響を与えない(チャーム等)場合の数値が次の通り

 

素のステータス+ポテンシャル

Vo・・・4652+220=4872

Da・・・3832+500=4332

Vi・・・7188+500=7688

 

ステ+ポテを1.9倍した値

Vo・・・4872✕1.9=9257 

Da・・・4332✕1.9=8231 

Vi・・・7688✕1.9=14608 

※少数以下切り上げ

合計・・・32096

通常はこれが合計アピール値に加算

 

 

◎ゲストにDaレゾナンスを選択した場合

1.9倍後に、Vo・Viのステータス+ポテンシャルを除外

Vo・・・9257-4872=4385

Vi・・・14608-7688=6920

※Daは変わらず8231

合計=19536

レゾナンスの場合は、これが合計アピール値に加算

計算は以上です。

 

スコア計算時は完全なDaアピール値のみでなく、

ユニット画面の合計アピール値を元に計算されているはずです。

 

長くなりましたが

これらを踏まえて森久保と特訓前美波を比較します。

 

特訓前美波(5 / 10 / 10 / 0 / 10)

素のステータス+ポテンシャル

Vo・・・3199+220=3419

Da・・・5936+500=6436

Vi・・・3872+500=4372

 

ステ+ポテを1.9倍した値

Vo・・・3419✕1.9=6497 

Da・・・6436✕1.9=12229 

Vi・・・4372✕1.9=8307 

※少数以下切り上げ

合計・・・27033

 

◎ゲストにDaレゾナンスを選択した場合

Vo・・・6497-3419=3078

Vi・・・8307-4372=3935

※Daは変わらず12229

合計=19242

 

ゲストレゾ選択時の合計値

森久保・・・19536

美波・・・・19242

 

このようにレゾナンス補正込みでもわずかに森久保が優位です。

 

以上のことから特訓前後を並べるよりも

森久保を入れた方がスコアは高くなると考えます。

 

◎センター効果について詳しく載っている記事をみつけられなかったため予想を立ててみました。間違っていたらすみません。

 

 

 

 ユニ茄子、プリ美波、プリ森久保、コーデ周子、コンセ晴、ゲストレゾ加蓮

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※全タイプではセンタープリンセス

7秒プリ・コンセ・コーデにDa特化は未実装。

ユニ茄子でゲストレゾをするなら秒数より特化を合わせる。

※秒数合わせだと162万程度

全員:10 / 10 / 5 / 0 / 10

理論値:178万2536

 

 

実際に近いスコアの出た例

記事の始めに責任逃れの言い訳多めでしたが、一応私の手持ちで唯一理想に近い編成が組めるDaのゲストレゾのサマカニmas+リハ結果です。

 

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ゲストの総アピール:22931

サポメン値:112760

ポテ振り(Vo / Da / Vi / 特技※全員回復0のため除外)

美波:10 / 10 / 0 / 10

周子:0 / 4 /  0 / 10

奈緒:0 / 2 / 10 / 10

千枝:0 / 0 / 0 / 4

森久保:0 / 0 / 8 / 10
 

千枝が特化でない上に、美波以外Daにポテをほとんど振っていなくても178万というスコアが出ました。

 

 

 

まとめ

現状では、センターDaレゾは噛み合っていないので使いづらいです。

それよりも、ゲストレゾの単色編成の方がDaでは強力です

 

ただし今後のユニゾン・レゾナンスの特化ステや秒数次第で理想はすぐに変わります

その点はご注意下さい。

 

 

レゾナンス編成に入る特技の入手方法

恒常:コンセ、コーデ

限定:アンサンブル、フォーカス、ライスパ

フェス:シナジー、レゾナンス

 

レゾナンスを使用する場合、上記特技の秒数・特化がレゾナンスと合致すれば理想編成となるわけです。

 

そのためセンターにレゾナンスを置きたいのなら同特化のシナ✕2必須

それができないならはっきり言ってセンターレゾは弱いです。

 

1からフェスを回してシナ✕2・レゾを取ってもユニゾンの壁に阻まれることになります。フェスで取れるスキブもユニゾンの代用としては少々劣ります。

※放置編成ではセンターチャームも可能なスキブ一択なので死にスキルではないです。

 

スキブで妥協して1度のフェスですべて揃えるほどの財力があればいいですが現実的ではありません。

 

 ユニゾンとプリンセスが1枚ずつあれば属性・全タイプ両方に対応できるため、

センターレゾ・ゲストレゾ両方で使えるユニゾンを狙った方が早く戦力強化を見込めます。

 

ただし始めたばかりの初心者がユニゾンだけ獲得してしまうと、

強化先の特技が不足している上、特技レベルも上げられずかなりキツイのでその点は注意して下さい。

サブ垢リセマラでユニゾンだけ取ってプレイしてみた実体験からの意見です。

 

 

かなり性能寄りの話となりましたがあくまで追求した場合です。

全く同じにする必要もないので自分の手持ちと相談してどんな編成がスコア出せるのか考えてみるのも楽しいと思います。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

【デレステ】はじめてのSSSランク【第38期アイドルマスター】

はじめに 

 

 

 

 

こんにちは、高橋です。

 

以前の記事でSSSランクを目指している旨を書きました。

chris0takahashi.hatenablog.jp

 

 それから半月、なんとかSSSランクになれました!

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一度でいいから取りたかった称号、ランクなので素直に嬉しいです。

中旬ぐらいで1800位につけているなら今後も狙う場合があるかもしれませんが、SSSランクになりたいから走るということはもうないと思います。他ゲーの時間を犠牲にしたので…

 

 

予想と結果

ボーダー予想:2140万 →→→ ボーダー結果:2290万

 

ボーダーは予想より150万ほど増加しましたが、絶対安全圏を2600万に設定していたので追われているという焦りはなく精神的に楽でした。

 

 

記録

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日付変更後スクショで撮り始めたのが中旬ぐらいからだったため半月分の記録のみです。

※撮り忘れて1時間後に撮った事もあるので実際と異なります

私の1日平均は65万ほど、ボーダーは平均67万ですが最終日を除けば平均59万程度になります。※2倍期間外なら平均の半分で良い

 

 

私の走り方

LIVE PARTYは一度も使用していません。

縛っていたわけではなく、手持ちのシナジーがDaしかいないためです。

持っているのであればレゾシナ部屋で周回が楽だと思います。

 

 

【パレード】

序盤の2倍期間でジュエルを4000個以上消費し、周回しています。

この1週間で1000万以上稼いでの10/8時点で1600位台スタートになります。

 

 

【イベント外・キャラバン期間】

この期間は、目標を決めてひたすらmas+を周回していました。

特にmas+は2倍ボーナス適用外なので数をこなさないといけません。

・mas+1曲9000~9900増を1日40~50回以上

・上位SRドロップ狙いのため少しドリンクも使用

・通常楽曲で上位ドロップまではファン活よりスターランク優先の編成(SR☆15使用)

 

 

【アタポン形式】

イベ曲含めほぼ等倍のみで周回していました。(イベントpt 5万分)

イベントアイテム(エンブレム)回収のためジュエルも消費しています。

・参考:イベ曲合計プレイ回数116回

※イベント中も20万や100万と波があるのは曜日ボーナスに合わせていたため。

24日(Co特訓アイテムup)、26日(各属性特訓アイテムup)

 

イベントが終了した10/28以降は自然回復のみです。

 

 

 

 

【営業】

アタポン期間はイベント10時間営業でエンブレム回収。※時間経過のみ

その他では超成功狙いでup表示のあるアイドル5人編成し、通常の10時間営業を回していました。※時間経過のみ

1人営業は1人のファン数は大きく上昇しますが、全体でみると5人編成に劣ります。

※1人営業でも1ステータスを目標値に乗せられれば超成功の可能性はあります。

 

 

まとめ

時間さえかけられればライパなしでも十分SSSにはなれます。

そこまでしてなるものかと言えばそんなことはないです。

イベントで多めに走ったついでに取れそうなら取るくらいで良いと思います。

2倍期間で上昇幅は多く見えますが、通常期間と伸びは対して変わりません。

また、アニバ期間と違い2倍期間だから特別伸びるといったこともなくなりました。

似た開催イベント月のボーダーから大体の予想はできるのでそれよりも100万単位で多めに稼ぐと良いでしょう。

 

ここまで読んで頂きありがとうございました。